问:很赞赏公司在投资者信心缺失时大额分红的态度,请公司有否考虑回购的方法,这样在税务上长期更有利于股东。
答:我们主要会考察初创团队和选择的赛道来判断是否投资。《羊了个羊》的项目对我们三季报的影响很小,将来会有多少影响我们要等对方公司的财务数据,我们只是参股股东,不参与公司经营。
问:吉比特此次计划将今年几乎前三季度的全部利润分配给投资者,并且此前也有多次大手笔的分红,请吉比特对此是怎样考虑的?这对公司现金流,以及未来发展需求是否会有较大影响?
本次分红目的是为了馈股东。立项后成功的可能性会比较高。公司17年上市至今,如果有好的创意确定以后,以及是否找到好的办法解决这个?答:目前游戏行业整体态势表现的比较平稳。问:请董事长,游戏公司对海外市场的关注度增加,从这点来说并没有遇到瓶颈。
问:2022年以来,从最近公布的经济数据来看,答:我们分红会根据公司的现金储备而定,现在实际储备会比这个高得多。公司如何看待海外市场?在海外市场的业绩表现如何?答:我们目前用小步快跑的方式,从结果的体现产品商业化的成功性及效率较低,2020年、2021年公司现金分红金额分别为8.62亿元、11.50亿元,我们内部还有足够的创意等待实现,本次分红延续了公司在报股东方面的一贯思路。持续通过较高现金分红报股东,会按照目前的支出确保留有至少可供18个月的现金储备,整体经济形势并没有出现大幅下滑。关于经营发展是否到了瓶颈,
吉比特2022三季报显示,公司主营收入38.3亿元,同比上升9.89%;归母净利润10.12亿元,同比下降16.07%;扣非净利润10.02亿元,同比下降0.0%;其中2022年第三
答:我们会根据现金储备决定分红金额,确保公司现金储备可以维持公司正常运作至少18个月以上,目前我们实际分红以后的现金储备远远超出了18个月。
问:关注到吉比特近年来参与了多家公司的投资,其中大部分是游戏领域企业,并且以初创型公司为主。请公司在投资方面的逻辑是什么?对初创型公司的投资更关注哪些方面?此前公司间接参股公司研发爆款游戏《羊了个羊》,但是公司三季报显示,公司前三季度投资收益同比下滑86%,爆款游戏是否仅昙花一现?
答:我们一直重视海外市场,今年我们对新预研、新立项的绝大部分项目都要求做全球化的题材。
会做很多尝试,公司怎么看待这个,主要取决于新项目的发展。答:公司一向高度重视对投资者的报,成功且成体量的产品只有《道》及《一念逍遥》。
问:此次计划将今年几乎前三季度的全部利润分配给投资者,此举是出于怎样的考量,在国内游戏市场竞争加剧的当下,公司如何保证健康的现金流?
分红金额的确定主要考虑公司长期可持续发展所需资金及投资者报,经营发展这块我们基本保持18个月以上支出的现金储备(假如无收入的情况下),本次分配完之后的留存资金足够支持这一计划。
2022年11月1日吉比特603444)发布公告称公司于2022年10月31日召开业绩说明会。
问:请卢总对游戏行业大环境的看法,公司是否感受到了下半年游戏行业整体的景气下滑?过去游戏被认为是偏娱乐消费,具有逆周期属性,今年却因为经济情况大幅下滑,公司怎么看待?
问:今年分红两次与往年都不同,主要是出于什么考虑,公司的经营发展是否已经到了一定的瓶颈?